应用行业
航空航天
• 全飞行模拟器
• 固定翼和旋转翼
• 无人机
• 卫星机队管理
• 太空任务

空间应用
• 任务控制中心
• 卫星车队管理
• EVA(太空漫步)
• 维修培训

航海应用
•全任务桥梁模拟器
•船员训练
•造船业
•自动驾驶船舶
•智慧港口

地面车辆
•汽车驾驶模拟器
•铁路模拟器
•特殊用途车辆培训

国防应用
•联合武器作战模拟器
•传感器操作员培训
•作战室
•无人机操作者模拟器
采矿、石油和天然气
•健康、安全和环境培训
•维修训练
•智能矿山系统

城市规划
•城市规模建筑可视化
•演示基础设施项目
•智慧城市

系统优势
地球尺度及更大尺度
•每坐标 64 位精度(与太阳系一样大的场景)
•支持 3D 椭球模型(WGS84,自定义模型)
•支持地理坐标和笛卡尔系统
•天体位置星历系统
•支持 ENU/NED 和 ECF 坐标
•对象聚类系统性能优化

细节极高的地形
•高达每像素 1 毫米的极端细节
•具有位移贴图功能的自适应硬件细分曲面
•具备灵活混合规则的分层系统
•多个高分辨率嵌入
•在运行时动态修改:弹坑、漏斗、战壕
•支持双筒望远镜/单筒望远镜(20 倍)
•高达 1024 细节材质
•异步多核数据流
•3D 艺术家团队同时编辑
•优化渲染和物理性能

真实大气
•3D 体积云
•多个云层
•不同类型的云
•云的影子
•基于光散射的真实感大气渲染
•太阳轴和体积照明
•区域天气
•天气效果,包括受风影响的物体、雨、雾、闪电和雪
•基于动态 LUT 的日间时间模型
•日月星辰图

栩栩如生的水
•几何波浪
•全系海洋状态(蒲福风级 0 至 12)
•程序化泡沫和水浪
•海岸线模拟
•船波(船头、船尾)
•无缝水下过渡
•地下光散射
•局部体积减除(从船体中去除水)
•局部流体模拟物理效果
•水面贴花投影
•访问 CPU 端的波形信息
•全局和局部池塘

专为模拟和训练而设计
•从简单训练程序到 D 级 FFS
•飞行模型动力学 (FDM) 集成 API
•机场照明系统(PAPI、TDZ、REIL 等)
•运动平台控制 API
•传感器可视化(热能、FLIR、增强型 NVG)
•优化 AI 学习(计算机视觉)
•用于场景数据与动力学模型集成的 CPU/GPU 同步
•专业数据输入:
•运动捕获(光学,惯性)
•全身触觉/生物识别输入(支持 Teslasuit)
•6 自由度设备的 VRPN 协议
•增强了对退化视觉环境 (DVE) 的支持
•HMI/HUD 显示部件

闪电一般的速度
•为消费者级 COTS 硬件进行了优化
•支持超音速飞行速度
•自适应支持多核系统
•针对 90+ Hz 应用的 VR 优化
•对 LOS/HAT 请求进行快速交叉测试
•与主要 CPU/GPU 供应商的工程团队密切合作

易于集成
•行业标准协议(CIGI、HLA 和 DIS)
•支持 Windows 和 Linux
•兼容 DirectX 和 OpenGL
•有广泛的 API 可供选择:C++、C# 和 UnigineScript
•着色器定制:HLSL、GLSL 和 UUSL 语言
•可嵌入到多窗口应用程序中(QT、WPF、WinForms、SDL、自定义解决方案)
•降低对第三方库的依赖
•本地部署和云部署
•全栈模块:3D 渲染器、场景管理器、物理模拟、GUI 小部件、音频系统、AI 组件和内容工具

随处显示
•基于网络的多通道渲染
•弯曲(圆柱/球形/自定义)屏幕(图像扭曲和边缘混合)
•180/360 度全景图(线性、弯曲和鱼眼)
•立体渲染模式
•CAV(洞穴自动虚拟环境)
•视频墙
•VR 头盔(Oculus Rift、HTC Vive/Pro、 Varjo VR-1、OpenVR 和 WMR)
