VR 工作台
复杂的视景仿真应用总是需要多人协同。实现多人协同要求每位参与者有自己独立的、正确的观看视点,而不是大家都在观看同一画面。为此,我们推出了典型的紧凑型 VR 标准化显示系统解决方案—— VR 工作台。
产品特点

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系统设计背景

受到 VR 应用成熟度、显示软硬件技术发展水平和系统集成能力等因素的限制,过去很长一段时间里 , 用户选择高度沉浸工作环境时往往会优先考虑大规格 CAVE 等类型系统。

随着 VR 技术的迅速普及,VR 显示领域水平的提高,个性化需求的增加以及多点协同工作的需要,传统的大规格系统形式已不能完全满足要求,因为:

(1)占用过大的安装及运输空间;

(2)单套系统无法满足多视角同时使用,无法凭自身实现多人协同;

(3)采购和运营成本居高。

复杂的视景仿真应用总是需要多人协同。实现多人协同要求每位参与者有自己独立的、正确的观看视点,而不是大家都在观看同一画面。

为此,我们推出了典型的紧凑型 VR 标准化显示系统解决方案——赢康 VR 工作台。


VR 工作台的优点

①高度沉浸显示效果 – 两面全背投主动立体图像,大视场角,无阴影干扰;

②高分辨率图像,超细腻像素规格;

③空间占用小;

④可移动;

⑤安装配置方便,模块化设计;

⑥良好的使用舒适感。


VR 工作台是为满足专业级视景仿真应用而设计生产的标准化、沉浸式、紧凑型两面背投主动立体显示系统。每套系统既可独立运行,也可作为协同式虚拟现实环境中的一个节点。


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原理示意图



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VR 工作台主要参数和特点

模块化设计、一流的工艺和制造水准,满足各类虚拟现实的应用需求(工业类、场景类、模拟训练类等等)。


主要参数

分辨率:1,920(横向)x2,400(纵向);图像规格(每面):1,632mm(横向) x1,020mm(纵向);

像素规格:0.85mmx0.85mm;

最大系统亮度:240nit(峰值增益0.5 时);两面高对比度背投玻璃硬幕,图像间光学缝隙:<1mm;

空 间 占 用:1,644mm ( 宽 ) x 1,852mm ( 深 ) x 1,930mm ( 高 )


多通道主动立体显示

通过倍频每通道输出 1920x1200@120Hz主动立体图像,提供序列帧方式的主动立体信号输入、处理和显示。


多通道主动立体同步

提供主动立体同步信号输入、输出和环接能力,确保每个通道任何时候输出的左右眼图像信号都不会错乱。


光源寿命

• 明亮模式:60,000 小时

• 普通模式:80,000 小时

• 节能模式:100,000 小时


IP 6X 级光学引擎密封

高级别的防尘标准,确保长期使用过程中光学引擎和亮度的稳定。


高对比度背投玻璃硬屏幕

VR 工作站系统每块屏幕均采用非极化的超白玻璃基质材料,屏幕表面平整度优于材料宽度的 0.1%。屏幕表面为一整块无缝成像材料,采用自动化附着生产工艺,有效地避免了人工方式贴膜无法避免的气泡以及采用胶水粘贴工艺中,胶水在光线作用下,逐渐变黄的现象。

由于采用了特有的内部消除漫反射技术,此系统的屏幕提供了优秀的系统对比度效果和图像细节特征表现能力,系统半增益角大于 60 度,环境光反射率不超过2%。


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环境适应能力强

无特殊环境要求,在正常办公环境即可长期稳定工作。


开关机无需等待

开机即可正常应用,无需预热,关机无需等待。


光源冗余设计

设备内部包含数十颗固态双色激光光源,稳定可靠。即便有个别颗粒点故障,设备仍可正常使用,不会影响系统的正常运行。通过精细调节,保证系统出厂时通道间亮度偏差小于 50 流明(≤ 2%),确保系统初始状态通道间亮度和颜色均匀;RGB 电流分段可调,保证白场坐标一致。


其它参数

显示系统本身最大功率不超过 640W;系统运行噪音低于 30dB;


• 输入电压范围:100 – 240V AC;

• 工作环境温度:10 - 40℃;

• 工作相对湿度:20% - 80%(无凝结);


立体眼镜和发射器

本系统配置的是不受干扰、无盲区担忧的射频技术主动立体眼镜和同步发射器,多系统同时使用情况下相互间无干扰。


系统外观规格


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